フィギュア記事は削除したお。 だから、リンク切れてるお。 (´C_,`o)ノ
mikotoってソフトで関節?入れて動かせることがわかつた。mikotoは単独のアプリケーションソフトなので、プラグインの使えないメタセコイアフリー版でも使えるみたいぽい。ここが参考になりそうです。どうやら正確にはmikotoで関節(ボーン)を作るんじゃなくて、メタセコイアで、特別なレイヤー名の付いた形状を作って、そいつでmikotoで動かせるらしい。
2 日前 (2008年10月05日)
正中線を一気に選択してxを0にすればよかったのに、じみちに一個一個やってたらゆがんで余計時間がかかったおばかさんです。
3 日前 (2008年10月05日)
果てしなく間違っている感、プンプンのモデリングwまだまだ使い慣れないな、とか言ってると、フリー版はプラグインが使えないということが判明。まぁ、プラグインが使えたとしても、使いこなせないだろうから、いいとしようw
3 日前 (2008年10月05日)
メタセコイアのフリー版をインストールして、使ってみました。shadeと全然操作が違い、ポリゴン操作なので、まったくやり方わからんorzとりあえずケロロの頭でもつくれたらいいなと。。さっき鏡面コピー?できることを確認できたので左右対称の頭の半分を作ろうとしてます。。
4 日前 (2008年10月04日)
ポリゴン??とは言え、さすがに512MBじゃメモリが足りないようだ。オブジェクトが増えるとにょんげー重くなる。
43 日前 (2008年08月26日)